Співробітники Meta не хочуть користуватися власним метавсесвітом – там занадто багато помилок
Фото: Meta

У флагманського застосунку метавсесвіту компанії Meta – Horizon Worlds – забагато проблем з якістю. Як стало відомо The Verge, з цієї причини навіть команда, яка над ним працює, не дуже часто використовує застосунок.

В одному з внутрішніх листів віцепрезидент Meta з розвитку метавсесвіту Вішал Шах сказав, що до кінця року команда виправлятиме помилки та проблеми з продуктивністю, перш ніж відкрити Horizon для більшої кількості користувачів.

За його словами, ключова проблема з розробкою Horizon нині полягає в тому, що люди, які його створюють усередині Meta, схоже, не використовують його так часто.

"Чому ми не любимо створений нами продукт настільки, що не використовуємо його постійно? Проста істина полягає в тому, що якщо нам це не подобається, як ми можемо очікувати, що це сподобається нашим користувачам?" – заявив Шах ще 15 вересня. І наступні листи підтверджують, що ситуація поки не змінилася.

Підписуйтесь на LIGA.Tech у Telegram: головні новини світу технологій

  • Horizon Worlds дозволяє людям взаємодіяти у віртуальних світах як аватарів за принципом Roblox і Minecraft. Цей проєкт став ключовим для компанії, після того як генеральний директор Марк Цукерберг перейменував Facebook у Meta. Компанія витрачає на створення метавсесвіту мільярди.
  • Horizon Worlds була випущена на гарнітурі Meta's Quest у грудні минулого року. Раніше цього року вона мала 300 000 користувачів. Передбачається, що незабаром для мобільних та комп'ютерів буде запущено вебверсію. Проте листи Вішала Шаха дають зрозуміти, що вебзапуск може бути відкладений.
  • Крім того, поточна якість графіки Horizon програє у порівнянні з деякими конкурентами, які не використовують VR, такими як Fortnite. Марк Цукерберг був осміяний у соцмережі, після того як опублікував скриншот свого аватара Horizon.
Читайте також