Перейменування корпорації Facebook в Meta – одна з найпомітніших подій 2021 року в технологічній сфері, при тому що кардинально ця подія нічого не змінила. Медіа гадали, яку назву отримає компанія, а в соцмережах жартували про різні варіації слова Facebook, начебто перейменують саму платформу, а не компанію.

Перейменування в Meta співпало з публікацією Facebook Papers – внутрішніх документів компанії, переданих журналістам західних ЗМІ екс-співробітницею Facebook Френсіс Хоген. Серед розкритих секретів компанії – старіння аудиторії соцмережі. Дослідження, проведене у 2020 році, з'ясувало, що користувачі соцмережі "старіють" швидше, ніж населення. У документі говорилося, якщо компанія не винайде спосіб це виправити, соцмережа ставатиме все менш привабливою для молоді, що загрожує втратою даних, необхідних для реклами та заробітку грошей.

Звичайно, після ребрендингу в Інтернет відразу з'явилися конспірологічні теорії про те, що перейменування – це спроба відвернути увагу від Facebook Papers. У Meta це спростували і їм складно не повірити – зміни у такій великій компанії не провертаються за кілька тижнів. Але конспірологи, швидше за все, близькі до правди. Нова назва Meta – це спроба пов'язати компанію не зі застарілим Facebook, а з новим, нібито цікавим для молоді метавсесвітом, Metaverse.

Що взагалі таке метавсесвіт

Засновник Facebook Марк Цукерберг взяв термін "метавсесвіт" у кіберпанковому романі "Лавина" Ніла Стівенсона, який був написаний у 1992 році. Там – це альтернативна віртуальна реальність, у якій люди майбутнього рятуються від навколишньої похмурої реальності.

Щось схоже на метавсесвіт, яким він міг би бути, показано у фільмі "Першому гравцю приготуватися". Це ігрова віртуальна реальність із підключенням через шоломи та костюми, що дають можливість повного занурення. Як і в "Лавині", люди майбутнього у "Першому гравці" втікають до ВР від перенаселення та бідності.

Чому у Metaverse немає нічого нового

"Метавсесвіт" від Meta – це не повноцінний віртуальний світ, а просто півкроку вперед від сучасних соцмереж. Це "відвіарені" кімнати для балачок, голосові чати з аватарами. Усі складові Metaverse вже десь були – аватари, сервери для спілкування, примітивна віртуальна реальність без реального занурення, яке на сьогоднішній день все ще недоступне (якщо ми говоримо про якусь подобу "Матриці").

До того ж, метавсесвіт, який майже не відрізняється від цукербергівського, був запущений ще в 2003 році. Це Second Life, тривимірний віртуальний світ із аватарами, віртуальними товарами та локаціями.

Або, наприклад, гра Fortnite, в якій можна не лише грати, а й відвідувати концерти з небувалою для реальності кількістю глядачів. Метавсесвіт у вигляді гри Horizon Worlds, запущеної поки що тільки для повнолітніх канадців і американців, поки не виглядає чимось видатним.

Хоча метавсесвітів ще до ладу немає, на них уже хайпують чиновники. У листопаді 2021 року влада Сеула оголосила, що він стане першим містом із власним мультивсесвітом. Тут під цим терміном мається на увазі сайт держпослуг із аватарами чиновників. Те, що треба.

Ідея метавсесвіту у 2021 році виглядає як "притягування за вуха" того, що ще не винайдено, до технологій 10-річної давності.

Поки навколишній світ не такий поганий, щоб тікати з нього у віртуальну реальність. Повернутися до неї можна буде, коли технології дозволять відчувати все, що там відбуватиметься. І коли у метавсесвіті взагалі відбуватиметься щось цікаве, а не просто групові чати.