Український онлайн-шутер Shatterline буде запущено в грудні цього року

Київська студія Frag Lab оголосила, що її багатокористувацький бойовик Shatterline отримає повноцінний реліз в грудні цього року. Раніше проєкт перебував в стадії Early Access в Steam, але згодом "мігрував" в Epic Games Store (EGS) як ексклюзив.
Shatterline – це шутер від першої особи, який за ігровим процесом нагадує Call of Duty: основний фокус на інтенсивних боях на навеликих картах. В плані візуалу проєкт дещо нагадує футуристичні частини вищезгаданої серії і трішки Cyberpunk 2077. Сюжетна частина представляє собою чергову варіацію на тему іншопланетного вторгнення.

Гра була запущена в ранньому доступі у вересні 2022 року по моделі free-to-play. До цього повідомлялось, що студія Frag Lab опинилась в скрутному фінансовому становищі й була змушена звільняти робітників та відмовлятись від офісу в центрі української столиці.
Невдовзі після релізу Shatterline досягла пікового значення в понад 20 000 одночасних гравців, що було дуже непогано для подібного проєкту. Проте далі база гравців почала скорочуватись й закриття серверів на початку серпня цього року сприйняли як закриття всього проєкту. До речі, бойовик має повну локалізацію (текст+ озвучка) українською мовою.
Розробники зазначили, що за два роки Early Access отримали від гравців безліч цінних відгуків й даних, а також підготували новий функціонал. Для гравців, що встигли почати грати в Shatterline в Steam і погодяться перейти в EGS, передбачена компенсація.
Чи вдасться грі з другої спроби зібрати достатню аудиторію – питання спірне. Ринок багатокористувацьких стрілялок переповнений і тут можуть потерпіти фіаско навіть гіганти рівня Sony.